发布时间 : 2025-03-23
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最近,Saber Interactive的创始人Matthew Karch在一场采访中探讨了Volition Games(《黑道圣徒》开发商)解散的原因,激起了广泛的讨论。Karch认为,《黑道圣徒》的高制作成本是导致工作室解散的关键因素。他表示:“除了《GTA》之外,游戏开发中无节制的资金投入时代已经一去不复返。如果一款九位数预算的游戏只能带来八位数的收入,这无疑会让很多开发者感到绝望。”
Karch的观点引发了国外玩家的激烈争论,许多网友认为他的看法过于片面,指出《黑道圣徒》失败的根本原因并不仅仅是成本问题,而是缺乏“趣味性”。一位玩家表示:“《黑道圣徒》不需要达到《荒野大镖客2》或《GTA》系列的高度,只要它足够有趣,玩家们就会愿意为其买单。”
还有玩家举例指出:“即使是像《如龙》系列这样大量使用过往游戏素材的作品,只要保持高质量和趣味性,依然能够赢得玩家的喜爱。”在当前游戏市场上,优秀的游戏内容和玩家体验显然比单纯的制作成本更为重要。
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