光与影真实感揭秘:3499拉斯维加斯的专业动捕与血迹创新

日媒denfaminicogamer最近采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,分享了这款杰出游戏的创作背后故事。

光与影真实感揭秘:3499拉斯维加斯的专业动捕与血迹创新

在《光与影:33号远征队》中,角色身上的泥泞与血迹会动态呈现,这与角色的生命值息息相关。纪尧姆强调,角色的真实感源于先进技术的运用。本作利用虚幻引擎5进行开发,并在过场动画中应用了“MetaHuman Animator”技术,该技术通过捕捉演员的面部表情与表演,真实地还原游戏中的角色。这项动捕拍摄工作持续了长达8个月,并专门聘请了三位专业演员。

随着对角色背景的深入理解,演员们能够通过微表情和眼神传递出剧本之外的细腻情感,这一切都使得游戏的世界观变得更加真实。团队对于血迹与污渍的表现非常注重,他们认为经历了数十天的探险,角色不可能始终保持光鲜亮丽(哈哈)。纪尧姆感叹,现在的游戏角色往往显得过于干净,这反而让玩家感觉到:“这些满世界跑的人怎么一尘不染?”这样的违和感促使他在自己的游戏中决心打破这种惯例。

在这条追求真实的道路上,纪尧姆与他的团队不断探索、创新,为玩家呈现一个充满细节与情感的游戏世界。如果你想体验这种真实感与沉浸感,不妨试试3499拉斯维加斯,感受其中的冒险与刺激。

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