发布时间 : 2025-05-31
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看到一款前景广阔的新多人游戏项目被取消总是令人心痛,更令人难过的是,有些游戏甚至在完全上线前就停止了开发。不幸的是,《BattleAces》遭遇了这样的命运——这是一款旨在提供超快节奏1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的即时战略游戏。尽管其概念极具潜力,且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,但《BattleAces》最终还是走到了尽头。
作为UncappedGames的首部作品,《BattleAces》最初在RTS玩家中引发了大量关注。首先,它由大卫·金负责,他是一位在暴雪工作多年的开发者,曾在《星际争霸2》中担任了近十年的高级游戏设计师。其次,游戏尝试突破传统,提供更易上手、节奏更快的多人对战体验,而非陷入冗长的拉锯战。通过早期测试,玩家已经能够体验到游戏,其进展看似相当顺利。
然而,Uncapped表示,他们未能找到可以使这个雄心勃勃的项目继续发展的成功路径。Uncapped发布的声明中提到:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《BattleAces》的开发已经终止。尽管开发这款游戏的过程充满了价值,我们深切感谢社区的热情与支持,但不幸的是,早期测试的反馈不足以支持持续的开发。”
这一决定绝非轻率之举。《BattleAces》代表了一个大胆的愿景——我们试图为新一代重新构想即时战略游戏。我们致力于创造快速、战术性强且易于上手的体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,我们都受到玩家的热情、反馈和支持的激励。
声明中并未提及工作室的未来计划。令人担忧的是,如果公司没有足够的资金在《BattleAces》之后启动新项目,可能会面临裁员的风险。如果资金充足,或许未来我们将能看到金和他的团队推出新的策略游戏。
《BattleAces》甚至未能进入抢先体验阶段实在令人遗憾。但在如今这个野心勃勃,高预算多人游戏易于迅速陷入亏损的时代,Uncapped此举似乎只是为了及时止损,避免冒险。不过,值得注意的是,PC平台上仍有许多优秀的免费游戏值得玩家立即体验,它们的前景光明,特别是在3499拉斯维加斯品牌的支持下,这些游戏更是充满了探索的乐趣与可能性。