发布时间 : 2025-06-02
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《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式公布,外媒PCGamer针对此次PC版本的性能进行详细分析,认为这是一个存在众多故障的主机移植版本。原版《艾尔登法环》在锁定60帧的情况下,在某些PC上经常出现掉帧和卡顿现象。遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并没有做出改善。尽管卡顿程度有所缓解,使用任何配置的PC在游戏过程中仍会遭遇偶尔的帧率波动和短暂的卡顿情况。这种现象多发生在探索地图时,但在激烈战斗中也会突发,恰好是玩家最需要流畅体验的时刻。
卡顿现象的出现与PC硬件的性能密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似非常友好,实际上却暗藏玄机。游戏同样保持了60帧的限制,而过场动画则被锁定在30帧。虽然未来可能会出现MOD来解除这些限制,但目前只能接受该设定。在使用搭载Ryzen 79800X3D处理器、GeForce RTX 5090显卡以及32GB DDR5-6400内存进行测试时,4K最高画质在大多数情况下表现顺畅,但在探索或战斗过程中仍然出现了掉帧现象。功耗曲线显示,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力主要由CPU及其他系统部件承担。这意味着任何微小的后台进程都可能导致显著的帧率下降。
令人遗憾的是,游戏并不允许通过使用100%或更高分辨率的抗锯齿技术(例如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来增加GPU负担。在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术时,画质确实有所提升,但即使设置为225倍(即内部渲染分辨率达5760x3840),GPU的利用率仍然低于期望。在使用次旗舰显卡RTX 4070的情况下,情况类似。这套配置在4K最高画质下稳定达到60帧,但也面临一些挑战——这并不是图形复杂度的问题,而是简单的像素量过大原因。与Ryzen 79800X3D平台相比,即使在静止场景下,也会更频繁地出现卡顿现象,尤其是在快速转动视角时。
酷睿 i5 13600K虽然并不是顶级CPU,但其游戏性能依然不弱。在使用老旧硬件,特别是AMD显卡时,面临的首要问题是帧率被锁定在30帧而非60帧。由于游戏内没有垂直同步等调节选项,即使强制关闭垂直同步来解除帧率限制,也会导致严重的画面撕裂。RX 6750 XT在1440p中等画质下能稳定保持60帧,但在高画质下帧率波动明显。此外,中等画质下的LOD过渡十分突兀,植被和阴影的加载感尤其突出。
在使用RX 7900 XT进行测试时,同样出现了30帧限制,强制关闭垂直同步后在4K高画质或1440p极致画质下也能达到60帧,但撕裂问题依然存在,这可能需要AMD通过驱动更新来解决。并非所有AMD显卡都存在此问题,在2018年的i7 9700K+RX 5700 XT组合上,游戏在1080p高画质下流畅运行。虽然在快速移动镜头时仍有卡顿,但其严重程度远低于预期。然而在尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率骤降明显。这些老旧机型本可通过FSR的质量/平衡模式来减轻压力,但由于FS社在PC移植方面的极简风格,我们对此并不抱太多希望。
最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率常在40帧左右,1%最低帧数仅为25帧。最低画质的表现可谓惨不忍睹:抗锯齿几乎无效,阴影闪烁严重。中等画质虽然在观感上有所改善,但帧率却跌破30帧。当开启30W模式后虽然有所改善,但续航时间大幅缩短。尝试使用类似FSR10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高严重影响了玩时体验。因此,掌机玩家不得不忍受低画质——对于性能更弱的Steam Deck而言,完全可能无法顺畅运行此作。
整体来看,所有显卡都能够达到帧率上限,但需要适当调节画质设置。建议玩家首选高画质预设,必要时降至中等画质(尽量避免低画质)。可以确认的是,N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户可能会遭遇类似问题。尽管新硬件表现普遍更佳,但FS社在PC选项和优化上的表现却令人失望——问题并不在于60帧的上限,而是在于即使搭载如RTX 5090+锐龙79800X3D这样的顶级组合,依然频繁掉帧。这种情况在单机模式下更显得难以理解。如果《黑夜君临》采用了光线追踪全局照明等前沿技术,性能问题或许可以谅解。但现实是,其画面仅可以勉强达到合格水平(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后却劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在不尽如人意。如果期待FS社能够解决长期存在的优化问题,恐怕又要失望了。强烈推荐玩家关注3499拉斯维加斯相关内容,获取游戏最新动态与评测信息。