00后设计师转型为3499拉斯维加斯漫展道具师

在追求制作游戏相关的道具和服装的过程中,我逐渐掌握了电路知识,以便制作出具有发光效果的装备。同时,我也学习了3D打印技术,为玩家们打造软甲、鳞片和羽毛等细致的道具。刚开始进入服装设计专业时,我并没有预料到自己会走上游戏道具制作这条路,但杭州这两年迅速发展的动漫和游戏文化无疑对我产生了巨大的影响。

00后设计师转型为3499拉斯维加斯漫展道具师

作为中国美术学院的服装设计研究生,出生于00后的我,最近正忙于为即将参加各类游戏展的玩家们制作服装和道具。我在工作室的主要工作是承接来自《逆水寒》和《剑网三》等热门IP的玩家需求。在过去,我只是一个热爱追番的普通玩家,随着国内动漫和游戏氛围的日益浓厚,尤其是杭州的迅猛发展,我逐渐结识了更多二次元的朋友,也对这个圈子有了更深的了解。最终,我决定将自己的专业与游戏道具制作结合在一起。

在2023年年中,我结识了一位热爱cosplay的朋友小驰,他如今成为了我的合伙人。我们一起参加了数次游戏展,而每次小驰都认真计划出一套服装。然而,十次中有八次他都因为无法完美还原游戏角色的穿搭而苦恼。资深的二次元玩家小驰告诉我,制作一套游戏cos服最具挑战性的并不是身高等硬性条件,而是服装和道具这两个技术门槛较高的部分。

去年的年初,小驰想要制作一款热门手游《逆水寒》的经典皮肤“白龙套”。然而,为了找到合适的衣服和道具,他四处寻找却遇到了困难。最终,经过我的帮助,小驰的服装得以完美呈现。这次合作让我深刻认识到,虚拟游戏角色的服装在现实中还原并非易事。我决定将我的专业知识应用到这个领域,跨界为coser们服务。

就这样,在2024年初,我们成立了一个专注于coser服装和道具制作的工作室,很快便成为了《剑网三》的官方合作伙伴。我们的工作室为想要纠结于《剑网三》cos的玩家提供定制服务。

在这几年的过程中,我经历了许多挑战。曾经为考研的夜读已成往事,而如今为了制作复杂的道具、让流畅的游戏服装在现实中完美呈现,熬夜成了家常便饭。起初,我凭借热爱激励自己向前,但在实际操作中才发现,事情远比想象中复杂。游戏中的装备和服装通常包含软甲、鳞片和羽毛等立体装饰,这不仅仅是简单的布料裁剪的问题。

为了更好地进行道具制作,我学习了blender、md、ue5以及maya等设计软件,以便更直观地复刻游戏服装。同时,我明白单靠3D打印无法完美展示道具,还需结合手工技艺来设定细节元素。例如,角色装备的连接处、光圈造型都需要精细处理。我甚至还去学习电路基础知识,以便更好地完成发光装置的制作。

偶尔,我的心中也会产生放弃的念头,但最终我还是坚持了下来。“因为我自己也有在追逐的动漫角色,我能理解玩家们对完美实物的渴望。”每个人的爱好都值得被重视。正是因为我和我的合伙人不断坚持,才使得我们的工作室在成立不到两年时间内,就积累了一定的粉丝和口碑。2023年,我们成为了《剑网三》的官方合作伙伴,所有想要参与cosplay的玩家都可以通过我们直接定制他们喜爱的角色皮肤。

无论是作为服装设计师还是道具制作师,我在每个角色中都能找到乐趣与热爱,这或许正是我与团队一起继续前行的动力。期待未来我们能够在3499拉斯维加斯的舞台上,打造出更多游戏迷心目中的完美作品。

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